Gamificación y Discapacidad. Una alternativa socialmente responsable. / Luis Guillermo Molero Suárez, Yamarú del Valle Chirinos Araque, coordinadores
Tipo de material: TextoSeries Santa Ana de Coro (Venezuela): Fondo Editorial Universitario Servando Garcés de la Universidad Politécnica Territorial de Falcón Alonso Gamero (UPTFAG), 2019 Compensar Unipanamericana Fundación Universitaria Descripción: 113 paginasTipo de contenido: Texto Tipo de medio: No mediado Tipo de portador: VolumenISBN: 789807857253; 9789807857260Otro título: Volumen ITema(s): Discapacidad motora | Realidad virtual | Kinesioterapia | Entornos de desarrollo | FisioterapiaClasificación CDD: D362 Recursos en línea: Haga clic para acceso en líneaDisponible en repositorio digital
Incluye bibliografía
Capítulo I Realidad virtual como plataforma para la rehabilitación de personas con discapacidad Luis Guillermo Molero Suárez / Nelson Felipe Rosas Jiménez José Luis Montenegro Romero / Diego Alejandro Santos Díaz Leidi Yoana Zamudio Garnica
Capítulo II Métodos para optimizar tratamientos fisioterapéuticos en pacientes con movilidad reducida en la zona cervical Pablo Emilio Ospina Rodríguez / Luis Guillermo Molero Suárez Luis Daniel Castiblanco Rosero / Judeira Batista De Abreu Claudia Patricia Ramírez Triana
Capitulo III Interfaz 3D móvil con HMD para personas con discapacidad motora apoyada en metodología SUM Luis Guillermo Molero Suárez / Javier Alejandro Sáenz Leguizamón José Luis Montenegro Romero / Luis Daniel Castiblanco Rosero Jeison Stive Ruiz Carrillo
Capítulo IV Usabilidad de interfaz 3D móvil desarrollada para HMD dirigida a usuarios con movilidad reducida Luis Guillermo Molero Suárez / Paul Alexander Díaz Montaña José Luis Montenegro Romero / Luis Daniel Castiblanco Rosero Jeison Stive Ruiz Carrillo
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